比如申鹤的关注点,以及通俗意义上的,与万叶班尼特相比孰强孰弱的争论。本文都会一一作答。这篇攻略并不是劝各位去抽申鹤,也不是吹嘘她的强度。但会告诉你申鹤到底是个什么定位,什么机制,有什么用,为什么要设计这么个角色,以及她的核心竞争力申鹤的定位,为什么要设计一个申鹤?
不管是之前的纯岩队,还是下版本八重到来后的雷队,很明显原神目前在主推纯色队。而这版本的申鹤便是主推冰队的产物,而且我预测原神后续应该还会推纯色队一段时间申鹤是纯冰队的润滑剂,和万叶班尼特这种通用辅助有着本质区别(在后文详细展开)。虽然官方指明是辅助,但我更倾向于她是一台发动机,她是一名体系的构建者同时也是受益者。申鹤的核心机制
那么就很有必要来讲讲申鹤的机制了,申鹤的技能很容易把大家带偏,正确认清哪些才是核心机制才能发挥出该角色最大的能力。她的核心技能是E技能,是元素战技的七枚冰翎(长按)这七枚冰翎会发给队伍里乃至联机的所有队友(不管是否为冰系)注意,是E技能的基础,冰翎,不管长按短按都会有的冰翎(长按7枚,短按5枚)而不是天赋里附带的E技能辅助加伤,那属于锦上添花,而不是核心机制。申鹤的攻击力*申鹤E技能增幅倍率(比如10级E的申鹤攻击力的82.2%)*触发冰翎角色的爆伤这个公式的意义在于,申鹤的核心便是攻击力,她并不需要堆暴击爆伤,因为核心冰翎吃的是前台触发角色的爆伤增伤面板,而且,极其重要,猫猫的E也能瞬间打出可观的伤害(尽管猫猫E的伤害倍率极低,图为精5绝弦伤害),但猫猫E打出来的比阿莫斯甘雨大招触发的低(因为猫猫的爆伤面板往往低于甘雨),而阿莫斯甘雨大招触发的又要比重击触发低(因为甘雨的重击还有阿莫斯加成,而大招没有)。冰翎的具体伤害构成如下图,因为冰翎的效果,此时猫猫的E本质上伤害是两个人造成的,只不过最终只显示了一个数字14095。因此,单单从申鹤冰翎来看,尽管是猫猫,也并不因为倍率低而浪费了伤害。怎样最大限度利用核心机制
我不想说申鹤是辅助就在于此,原神是一个4人配队游戏,往往并不止看单人能力。冰翎限制冰属性攻击触发,我们现在看看冰系角色都有哪些:类似甘雨能吃满申鹤,神里吃不满这类结论都是有些片面的。所以高配置的甘雨神里,在申鹤方面,可以打出可观伤害,但这些伤害很大程度是因为甘雨神里已经足够优秀了,也许我们追求了更大数字的快感,却忽视了原本就是大数字的伤害同时不要忘记,申鹤自己也是能触发冰翎的,主要途径依靠大招。为了测试申鹤冰翎的伤害,考虑到一些角色的伤害需要考虑伤害频率我们选取讨论最多的甘雨,神里,以及猫猫进行测试。在对配置进行了伤害平衡后,冰翎伤害增幅情况如图所示而冰翎全都作为申鹤核心机制的伤害,属于申鹤创造的伤害可以看到,申鹤在纯冰队的输出十分优秀,占比甚至能超过主C,当然这不是说申鹤输出多高,因为这是一个队伍,申鹤只是团队发动机。队伍在她的加持下整体伤害更加充足,而她同样离不开这套队伍我们再取纯冰队15S不同数量下的期望伤害如图所示(递增顺序为申鹤,甘雨,神里,猫猫)2冰表现并不出色,申鹤与其他辅助相比并没有优势,我不推荐只携带2冰而使用申鹤。考虑到其他增益后, 0命申鹤自身在后台15S输出15W是相当轻松的,同时冰系队友越多,申鹤的增幅比率就会越大。综合目前的环境,七彩怪物越来越多,破盾总要有些变通,所以我仍推荐3冰的纯冰队。不是说4冰不行,只是对环境适应力差,这也是纯色队最经典的劣势——破盾问题。甘雨/神里+申鹤+猫猫/七七/其他冰角色+其他自由角色主C是甘雨/神里都可以,两个都带取决于你对伤害与容错率的平衡。其他冰系角色或多或少都不如这些合适,比如你培养了罗莎莉亚,凯亚的话是完全可以用的。而申鹤+重云的体系有很多整活操作,我本人也没有尝试,就不乱加评论了。但失去了甘雨或神里的冰队还是相当乏力的,请一定要注意!!!!你可以选择水系角色来组成经典永冻体系,在面对可以冰冻怪物时可以提供良好的输出环境。作为奶妈,心海在该队伍里也有极为不错的表现,可以解放一个格子来增加输出。即心海+甘雨+神里+申鹤。莫娜与心海可以替换,同样是取决于你对容错率的考虑。也可以把另外两名王牌辅助,万叶,班尼特之一加入其内,进一步提升队伍的伤害。而且像万叶这种强力辅助,尽管申鹤2冰搭配万叶同样有极为出色的表现。值得一提的是,风系扩散并不能吃冰翎,但风系染色伤害(转化为冰元素伤害)是能触发冰翎的,比如温迪砂糖万叶的大招,早柚的长按e。不过因为缺少冰伤加成,风系染色触发的冰翎伤害不高。我们甚至可以携带火系角色来利用这个冰,打融化反应。火系角色的选择一般是追求伤害,此时队伍容错率降低,推荐搭配猫猫使用。我只是抛砖引玉,真正最合适的队友一定是取决于大家自己的角色池~更多的时候也是我之前提到的,根据破盾需求灵活调整。至于尤拉和申鹤的相性,她们是能组合的,只不过与其他尤拉队并没有明显优势,只是说不亏。但此时的配队不再依赖雷属性超导,申鹤要保证足够的冰属性队友,所以多多使用冰系角色,看大家的box啦。而且带申鹤的尤拉队有优化循环的好处,大量的冰系角色优化充能循环对尤拉还是很有帮助的。我相信玩过岩队的都有个感受,哪里亮了点哪里,技能真的断不了,完全不用担心循环问题,冰队同理。大家如果是以满星深渊为标准,我认为伤害其实是溢出的。。。。原神退环境从来都是大家的调侃,大家灵活变通,角色们都是能发光发热的。至于大家担忧的,主推元素反应的游戏怎么在玩纯色呀?申鹤的通用辅助能力
大家还记得开篇那个锦上添花吗。E技能的天赋与Q的减抗,增伤。我们拿甘雨重击为对象,将0命1精申鹤分别于万叶与班尼特(天空之刃)比较可以看到,申鹤的这些增幅幅度根本不具有核心竞争力,她的核心机制仍是冰翎。在脱离冰队时,甚至2冰时,申鹤的增伤能力都是弱于万叶与班尼特的。对于通用性来讲,申鹤的确不亮眼,但正如我之前那么多篇幅展示的,纯冰队才是她的归宿,她对于冰系队伍来说,就是如鱼得水般的存在,那些不亮眼的通用增幅也真真正正成为了锦上添花。而是应该明白哪里才是他们该发光发热的地方。而且,申鹤与他们甚至本身就是不矛盾的,可以在队伍里互相成就。所以,我到底需不需要抽这个角色呢?
看到这里,我相信大家对申鹤的作用应该有大体理解了,她本质就是一个体系的发动机。如果你是XP玩家,是最纯粹的那一批玩家,喜欢就抽嘛如果你没有甘雨/神里并且也不准备抽她们,那么申鹤是很难发挥作用的。相反,如果你都有并且没有万叶或者有个闲置的心海,那么申鹤是个非常不错的选择。再或者,我的队伍,我的融化甘雨,万叶神里已经乱杀了,仿佛是不需要了她的强度取决于你自己拥有的冰系角色,以及你愿不愿意为她构筑一个并不弱的体系。申鹤的武器与圣遗物选择
大家有什么带什么就好,任意五星,千岩,断浪,西风都可以,甚至决斗都是可以的。出于之前心海这样的情况,不排除有申鹤售后服务的可能,有新的圣遗物本(纯个人猜测)。我建议2角斗+2追忆(非常廉价了)先带着,词条记住优先百分比攻击就可以啦!沙漏推荐攻击主词条,副词条同样攻击和充能为主,暴击爆伤锦上添花(申鹤自身也是有输出的,不主升不代表没用,要注意啦~)。有好的冰伤杯也可以替换攻击杯,在实战冰队中整体伤害几乎无差距。关于申鹤的补充事项
简单说一下命座吧,一命其实并没有想象中那么香,没有想象中的14个冰翎。但考虑到实际循环,一命仍然是优化循环的最佳选择。这里再补充一下到底怎么循环吧。一命的提升使用方法其实并不是连续释放两次,一次长按一次短按,这是错误的!这样白白浪费掉了冰翎,因为这样并没有7*2=14枚冰翎,只是重置为7次(长按)所以正确的手法是,申鹤长E后迅速切队友把每个人7次冰翎使用掉,再切换申鹤使用一次长按E,以此循环,尽管还会冷却,但也紧凑了每两次循环。在特定角色QE占比高时,比如神里,此时短E性价比更高,尽管丢失两次冰翎,但吃到加伤很香。要灵活变通~限制申鹤强度的是冰翎数量,而不是持续时间以及机制!有余力优先抽取1命,但也只是在冰系体系完整的情况下哦,在一命冰翎利用率提高的基础上,专武的性价比大大增加,此时才推荐专武。不过本篇也是面对普通玩家,我也是用0命测试的,非真爱0命足够啦~哦对了。再补充点小感想,用了申鹤之后总算是让天空弓甘雨扬眉吐气了,表现也不错。而且猫猫突破冰伤搭配申鹤意外好用。。我现在甚至觉得猫猫突破加冰伤策划在大气层。考虑到同类攻略较多,所以一些常见的分析我也就没做(因为很多大佬做的比我更好更详细~)我也只是取了申鹤最重点的部分剖析,以及一些个人观点,希望能帮到大家。 看到这里,你是不是对申鹤的定位与理解更加清晰了呢,
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