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DNF也有自己的“符文”系统,神界天赋树科普与选择推荐

天赋树系统介绍RE,主要介绍系统基础信息&部分天赋特性&选择推荐(输出向),国服版本上线为韩服新版5天赋,本贴以五天赋版本来讲解。

基础信息Q&A速览

1.什么是天赋树?
天赋树系统是神界全新开放的系统,其包括异常/MP/技能/通用/生存/增益六个大系方向的增强效果,来辅助强化玩家的装备build。其中增益大系只能奶系职业使用,其他都可以使用。
天赋会为角色增加巨额技攻,同时还有一些特殊功能性天赋,来进一步完善角色的搭配。

2.天赋树在哪?
可以从esc菜单栏中点击图标进入天赋树系统,也可以通过物品栏的小书图标进入天赋树界面。

3.天赋怎么学习?
学习天赋首先要装备升级后的【神:】装备,在【神:】装备等级总和到达1时,给予第一次天赋学习机会;在【神:】装备等级总和到达左侧要求时,会开放下一个天赋的学习权限;当前全身升满神并喂满词条等级刚好是40*12=480,也就是说喂满身上全部装备词条刚好开满天赋。

4.天赋树有什么限制?
天赋树有两个限制。
└不能跨页学习天赋。当你学习了某一页(某个大系)的天赋时,后续的天赋只能学习该页(该大系)的其他天赋。
└不能同行学习多个。当前开放的天赋中,只能每一行选择一个天赋进行学习。即每行都只能4选1。
5.天赋树可以更改吗?
可以直接花费材料重新学习新的天赋,旧天赋自动消失。学习天赋只能在城镇中进行。

6.天赋树是账号共享吗?
天赋树以角色为单位,不是账号共享。

部分天赋特性讲解

全部天赋属性这里就不进行介绍,可到站内爆料贴自行观看。此处仅对一些无法从文字了解到的特性进行介绍。
1.异常页-根据无色数量赋予层数

这个天赋会在玩家每次释放无色技能时,增加对敌人赋予的异常的次数。主要是其与自定义腰带的新增词条[出血伤害+15%;赋予出血结算功能]的联动效果。经测试,天赋所增加的异常赋予层数,被视为非伤转类装备提供的异常,因此可以触发该词条的结算功能。而该天赋还是异常流性价比较高的天赋,因此如果是角色无色技能hit较低的话,使用这个天赋时要慎重考虑是否同时选择腰带的结算异伤词条。


2.MP页-追加蓝耗天赋

这类天赋需要注意的是,其提供的蓝耗为[追加MP消耗],这个[追加MP消耗]的是不显示在面板上的,同时,其也不能为MP鞋的蓝耗技攻词条提供属性触发。因此MP流选择天赋时需要认清蓝耗种类,注意“追加”字样。
3.MP页-蓝耗护盾天赋

该天赋要说的有两点:1)这个30000蓝耗需求可以被如3中所说的[无色技能追加消耗600%MP]触发。2)深潜头肩的护盾技攻只要角色身上有护盾就能触发,该天赋提供的护盾也不例外

此处给出一些不同流派的天赋选择样例,仅为个人建议。

异常31213——出血、中毒、感电流

灼烧外三种异常流的通用天赋组合,强度可观,操作简单。

异常11211——灼烧破冰流

为灼烧破冰流单独准备的天赋组合,开局需要一定暖机,但操作不算繁琐,对角色技能段数有一定要求。

MP11113——MP流

MP流必须绑定该天赋,其中的两个[技能蓝耗增加+100%]词条为面板蓝耗增加,与追加蓝耗不一样。

生存31213/31313——半血流

半血流分为两种,前者提供更多坦度功能性,后者牺牲一部分坦度,但伤害会更高,可自行选择。最后一个天赋为半血流必需天赋,可配合武器贴膜中的血量限制词条一起,解放[无尽痛苦戒指]的必需性。

功能31312——通用技攻

直伤通用组合,没什么好说的,以10+10+10技攻来选择就不会太亏。本搭配并非唯一答案,任意可触发组合均可。

异常41313/41413——通用挂异常

比5中的组合伤害偏低一点,但是可以进行异常赋予,选433挂出血感电,选443挂灼烧中毒,第一个天赋还能够帮助补漏。

MP31313——通用可挂护盾技攻

该组合中第一个天赋可以帮助第二个天赋触发护盾,从而触发如深潜头肩的护盾技攻词条;同时高蓝耗下一致刷新护盾也能保障一定生存;第三个天赋负责MP存量的保障。缺点是非无色技能损失第一个天赋的收益;同时要一致攻击保持角色MP30%以上才能吃满加成,在长时间机制过后可能会需要吃药/平A/小技能起手来重新启动。

技能41414——特化觉醒

神界全新觉醒流天赋组合,解禁觉醒绑定机制,实战可用三个觉醒狠狠砸,同时一二觉减少冷却时间,增加觉醒技能登场率。非觉醒特化不用考虑。

技能21212——特化45/60

对能够特化45/60技能的职业的版本大糖。

生存41414——极限技攻

力大砖飞,但不能挨打。

大家的装备构成又变得复杂了.jpg。

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