在当年的街机游戏中,大多数玩家都会对游戏中的BOSS们印象深刻,毕竟出场时的他们可谓是牌面满满,总会给玩家们一种实力很强的错觉,然而当下一位BOSS出现的时候,我们就会知道,什么叫人外有人,天外有天。

但这种现象在街机游戏中其实也有不少例外。因为我们经常能看到在一些游戏中,作为最终BOSS出现的敌人,其实在强度上甚至不敌在他之前登场的一些小BOSS,而那些明明强度不错,却没能成为最终BOSS,沦为垫脚石的角色,也往往被认为是游戏中的“万年老二”。

那么今天我不妨就一起来回忆一下,在当年的街机游戏中,究竟有哪些强度远超最终BOSS的“万年老二”呢?
其实想要找到街机游戏中的“万年老二”,我们只需要知道哪些游戏中的最终BOSS强度不够即可。
而其中相信玩家们最为熟悉的,应该就是《三国志2》中的曹操了吧。

一般情况下,最终BOSS应该都会有一个极其酷炫的出场,之后用各种AOE技能不断折磨玩家,而《三国志2》中的曹操不仅出场寒酸,而且还只有一手扔炸弹的本事,说白了就是一个血多点的炸弹兵罢了!可以说他的出现简直刷新了我对最弱BOSS这一理解的下限,别的先不说,至少在他身上,我们能把在《三国战纪》里吃过的瘪找补回来~

而作为前置登场的徐晃、吕布,明明坐拥整个游戏中最强大的实力,却依旧只能成为曹操的垫脚石。尤其是徐晃,当年他可谓是整个游戏中最难的BOSS,谁能在他的手下不失命,也就意味着他已经成为《三国志2》中的顶尖高手了~

除此之外,《名将》的最终BOSS——行星卡利斯托也与曹操的定位相符。
其实这个最终BOSS刚登场的时候还是强度相对较高的,无处不在的AOE技能以及过低的受击僵直,都让玩家们起初对这个BOSS有点束手无策,甚至就连摆拳大法都失效了。但这样的情况其实也没坚持多久,因为没过几天,玩家就学会了单虐BOSS的方法……

俗话说最强大的对手是自己,而变身为玩家的BOSS又怎么可能简单了去,在《名将》的倒数第二关中,复制人正是这样的存在。在小编的印象里,打这个BOSS不仅用不了摆拳,还会常常陷入以一对多的场面,因此当年挂在这一关的人也不在少数,甚至在不少玩家眼里,只要能赢了复制人就意味着游戏已经结束了~

当然了,“万年老二”也不仅仅存在于清版过关类游戏中,就拿《拳皇97》来说,在闯关模式下原本实力应该毁天灭地的大蛇,却在游戏那令人发指的AI下显得愚笨无比,完全发挥不出自己“最终BOSS”的实力。

而作为小BOSS出场的大蛇队却在游戏中展现出了与大蛇完全相反的实力,七枷社、夏尔米和克里斯三人也给玩家们造成了不小的麻烦,尤其是大蛇七枷社,在觉醒之后无论是伤害还是速度都有了质的提升,也给玩家造成了不小的麻烦。

另外,在《拳皇2001》中,伊格尼茨与小弟真·ZERO之间究竟谁更强也曾引发过玩家们的激烈讨论,但无可争议的是,ZERO已经具有了成为最终BOSS的实力。

在《恐龙快打》中,似乎也出现了这样的情况,相信切片恐兽带给玩家的恐惧是要远高于最终BOSS天灾博士的吧。

《街头霸王》中的豪鬼,明明是游戏中势力最强的反派,但却要被维嘉压在身下,同样作为“万年老二”出现。
