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炉石传说美服登顶宇宙法卡组大型攻略

最近喜欢上了炉石传说宇宙法卡组并用它冲击天梯。从14级开始,以72%的胜率升入传说,然后又在传说组取得20胜6负的战绩而登顶。所以我很有信心这不会只是一个昙花一现的卡组。

第一部分 单卡解析

1.禁忌烈焰——这张卡的灵活性使得它在宇宙法卡组中有着非凡的表现。虽然单从数值上看它不如寒冰箭,不如火球,但是在宇宙卡组中,它是一个很灵活的备选卡。面对快攻卡组时,起手见到一定要留下,它能很好的填补你的曲线。面对控制卡组时,它就至少可以变成第二个火球,因为你在打出安东尼达斯之后,哪怕没有水晶的情况下也可以使用它。

2.奥术冲击——另一个基本去除法术。这张卡没有什么特别的,只是如你所愿的帮助你抢夺前期节奏过渡中期。在大帝登场之后,变成0费法术的它也可以和大法师配合成为免费的火球。

3.寒冰箭——优质去除法术,起手必留。

4.酸性沼泽软泥怪——目前天梯中最流行的三个职业是萨满盗贼和战士,另外也会有一些猎人存在。所以在大多数对局中这张卡的特效是能发挥作用的,甚至有时候能用来卸掉术士变大王之后的武器。注意:实际上我在面对盗贼时在大多数情况下起手是不留小软的。在面对盗贼时因为刀油的退环境,小软已经不像过去那么给力了。

5.血法师萨尔诺斯——在大多数对局中,这张卡被用来压缩牌库。当你在使用宇宙卡组的时候,你确实希望有一定量摸牌卡的帮助。在早期,它与奥术冲击的配合也非常给力(不过这不意味着你起手要保留它)。在之后的对决中你也总能找到用到它法术伤害加成效果的地方。更重要的一点是,面对奴隶战,它与暴风雪的配合能起到第二张烈焰风暴的效果。在这个卡组中,萨尔诺斯通常是与暴风雪进行配合的。

6.末日预言者——这张卡现在在标准模式中是如此强大,以至于很多快攻卡组甚至携带疯狂炼金师来针对它。需要注意的是,在这个卡组中虽然你有冰环末日的配合,但是为了节奏,在大多数情况下,你可以在第二或者第三回合时放下末日。

7.战利品贮藏者——这个卡组中的MVP之一。另一张起手必留卡。压缩牌库提高对快攻卡组抗性。第二回合放下它是永远不会让你后悔的。

8.奥术智慧——在控制对战中,让你在前期能有一些事情做。压缩你的牌库。面对控制卡组起手保留。宇宙卡组中摸牌真的很重要。

9.老旧的火把——前期还不错的去除卡,然后变成一个后期很棒的去除卡。控制卡组镜像战通常不总会打到疲劳,所以这张卡为卡组多增加一张牌的效果并不是非常重要,而它重要的是为后期多了一张高价值去除卡。但是当你非常迫切需要雷诺的时候,一定注意优先使用其他的去除法术以免燃烧的火把降低了雷诺上手的概率。

10.冰霜新星——可以与末日预言者配合清场,可以帮助你赚取一回合的节奏来铺场或者等待使用暴风雪或烈焰风暴清场。在面对恩佐斯骑的时候,这张卡也可以在你不想进行场面交换的时候成为一张关键控场卡。它还可以用来保护安东尼达斯,如果对方让你的安东尼达斯活到下一回合的话那么这场对局应该就拿下了。最后,面对盗贼时,它可以在你没有烈焰风暴的情况下控制隐藏随从的爆发。

11.寒冰屏障——在标准模式中这也是十分强大的一张卡,因为奇迹贼和冰法都无法很轻易的打破冰箱。很明显的,这张卡与雷诺的相性是选择它的主要原因。你也可以因为冰箱的存在放心地打得激进一点,以此来迫使你的对手做一些随从交换和防御性的选择。可能与大多数人的第一感觉不同,你应该在面对慢速控制卡组中保留这张牌,然后在中期随曲线打出。

12.苦痛侍僧——压缩牌库卡。不过千万要注意不要爆了手牌,因为宇宙卡组中重要的组件都只能有一份,尤其在与控制卡组的对局中要谨慎使用。

13.精神控制技师——动物园术士是这套卡组的苦手之一,偏控制的萨满也是这张卡的另一个考虑。TC130能在这两组对战中起到很大作用。在面对控制卡组时,3费3/3的它也能很好的补充曲线。注意千万不要为了追求发挥特效而总是将它握在手中不肯裸下。

14.火球术——单纯的一张好卡。如果你玩过炉石传说,那么一定不用我多说。

15.变形术——另一张好卡。虽然略差于妖术但仍是标准模式中数一数二的去除卡。它能很从容的解掉477。面对战士时,一定尽量把它留给希尔瓦娜斯或者凯恩血蹄。而面对恩佐斯骑时,尽量留给提里奥佛丁。

16.水元素——面对快攻时它的身材可以吃掉很多随从。并且在这个武器职业强势的环境中,对对面英雄的限制也是很有效的。面对战士的时候,水元素很可能可以逼出一张盾猛或者斩杀在它身上,这对我们肯定是好消息。

17.暮光幼龙——你通常不会像手牌术那样获得很高血量甚至是4/10身材登场的暮光幼龙,但是它在这套卡组中的定位与手牌术卡组类似,就是作为一个中期超模身材的随从登场。牧师对这张卡束手无措。与水元素一样,如果暮光幼龙能够消耗对方一张优质去除卡那就是成功了。

18.虚灵巫师——有些时候你需要额外一个烈焰风暴,有时候需要火球,有时候则需要羊或者冰箱。虚灵巫师能帮助你补偿一些宇宙卡组单卡只能带一张的缺点。即使它给你的选项中没有你理想的关键卡,它也通常不会毫无价值。

19.炎枪术——我猜这张卡的出现一定让大多数人大跌眼镜。我曾经在这个卡组中尝试过王牌猎人,之后我又加入炎枪术来处理那些王牌处理不了的随从,最终我意识到我根本不需要王牌猎人。这张卡不仅能处理那些高费的属于王牌猎人的目标,还能处理女王,末日守卫,草原狮等等。在这个卡组里它是作为一张更好的王牌猎人存在的,用过之后你一定会喜欢上它的。

20.碧蓝幼龙——另一张不需要解释的卡。压缩牌库并提供法伤,不必多言的好卡。

21.哈里森琼斯——现在几乎半个天梯都在用哈里森。我目前还没见过动物园中见过它,不过除了动物园之外……真的几乎所有卡组都会带吧。在毁灭之锤变冷门之前,估计哈里森琼斯将会一直是很多卡组的组件。

22.狂奔科多兽——我非常喜欢这张卡。用科多踩死血蹄勇士实在是太爽了。科多兽其他的目标还包括:暴怒狂战士,铸甲师,苦痛侍僧,火妖,腐肉虫,法力之潮图腾,火舌图腾,小鬼首领等等等等。

23.暴风雪——冰环和烈焰风暴的折中版。我之前提到过在面对奴隶战或者其他铺场卡组时它与血法师的配合。在面对快攻卡组时,通常情况下,如果你按曲线在6费打出暴风雪,然后7费接上烈焰风暴或者嘉顿男爵,你就能很好的抢回优势。

24.索瑞森大帝——在对战控制卡组时,一定要在减费后能够通过安东尼一回合刷出三张以上火球的情况下打出它。大帝通常能消耗对面的一张优质去除卡,这样就能帮助你的安东尼达斯或者其他大随从存活。他虽然并不总是你获胜的必要拼图,但却总能使对战轻松不少。

25.雷诺杰克逊——卡组思路的起源。目前在标准模式中,对于骑士之外的职业,除了雷诺之外的血量回复手段是很差的。对于宇宙卡组,你要做的就只是争夺场面,然后打出雷诺,接着就可以看你的对手投降了。

26.大法师安东尼达斯——我之前已经数次提到了这张卡。安东尼达斯是有资本嘲笑古神们的,毕竟后者要十费才能做一些决定战局的事情。面对控制卡组,大多数情况下你都希望至少能通过他刷出三张火球,这通常是比较容易通过调度准备在一回合中做到的。记得一定在他登场前尽量消耗你对手的去除卡。如果可能的话在对局中保留幸运币将之变成火球。安东尼达斯可以说是标准模式中最好的致胜卡。

28.烈焰风暴——强大而必要。粉碎奴隶战,脚踩动物园和萨满,笑面隐藏加基森。

29.嘉顿男爵——另一张出人意料的卡。当你能在七回合前跟上动物园和萨满的节奏时,嘉顿男爵会是一张很好的阻止对方返场的卡。面对控制卡组时,它也有造成大量伤害的潜力因此可以继续消耗对方的解牌。这张卡从未停止给我带来惊喜。不过一定要注意,无论你怎么玩,请不要在挂了冰箱的情况下,在自己的回合用它自杀。

29.火焰领主拉格纳罗斯——大螺丝登场就能带来大量伤害。但又不得不承认的一点是,打出大螺丝可能会成为你最沮丧的时刻,因为太多次对战的结果是由大螺丝的攻击走向决定的了。这也就说明,你必须要学会找寻打出它的最佳时机,以最大化它的收益并最小化火球飞向非理想目标情况下的不利。在控制卡组中,这张卡实在很强大。

30.阿莱克斯塔萨——冰法似乎已经不再强大,所以不是所有人都明白标准模式中红龙的威力。这是除了毁灭之锤外,另一个让我很惊讶这次没有被暴雪做出平衡调整的卡。有时红龙能作为在你冰箱被打破后而没摸到雷诺时的救命稻草,有时能作为面对快攻卡组时的第二个雷诺。不仅如此,这张卡最好的一点是在面对控制卡组时相当于一个9费8/8附带一张砸在对面脸上的炎爆。需要注意的是,对决宇宙卡组时,一定在对面使用完雷诺后打出红龙,而对决恩佐斯骑时,一定在对面刚花费一回合奶回满血时使用。我很自信这个卡组是目前标准模式中最好的携带红龙的卡组。

第二部分 对决要点与起手调度

1. 萨满

(快攻萨:优势;中速萨:小优)

宇宙法在与快攻萨满的对战中是很占优势的。卡组中拥有小软哈里森冰箱雷诺等致胜关键卡。不过你要明白在摸不到雷诺的情况下你是依然可以赢得这个对局的,所以也不要太押宝在它身上。另一方面,如果快攻萨牌序很好,他仍然可以轻易获胜,所以这个对局并不是毫无悬念的战斗。

起手方面,除非你已经看到两三张对局中的关键卡,请换掉小软和哈里森。因为对手不一定能准时摸到武器,甚至他们可能只是中速卡组只带一张毁灭锤,那么这张卡就会一直卡在你的手里。从概率上讲,如果你通过哈里森摸过了你一半的牌库,那么你通常已经摸到或可以在未来一两个回合内摸到雷诺。

对战中速萨时,请尽你所能保持清场但也要注意不要在非关键随从身上浪费优质去除法术。如果你要在图腾魔像和火舌图腾之间择一使用你仅有的去除法术,那么火舌几乎总是你要优先去除的目标。在这个对局中虽然雷诺依旧是非常重要的,但是场面优势是更加关键的。注意保持节奏,顺曲线地使用点去除法术然后过渡到AOE清场法术,同时注意不要被对面法力之潮图腾刷出巨大卡差。TC130在这个对局一定是只赚不亏的,甚至能为你带来一场胜利。在游戏过程中,一定要时时计算对面的嗜血爆发值,确保自己不会被秒掉或者在准备不足的情况下被触发冰箱。

起手保留:禁忌烈焰,奥术冲击,寒冰箭,末日预言者,战利品贮藏者,老旧的火把,寒冰屏障,雷诺杰克逊。

请注意不要保留:哈里森琼斯,酸性沼泽软泥怪,水元素,血法师萨尔诺斯。

2. 战士

(中速战:均势;奴隶战:优势;克苏恩战:均势;猿猴疲劳战:巨大优势?)

当你匹配到战士时你应该感到很高兴,因为这个对局将至少是均势,面对疲劳战的话你更可以很轻松地获得胜利。在标准模式中,战士拥有多种思路和不同单卡取舍。所以取得胜利的一个关键就是尽快确定对面的卡组类型。如果是中速战,那么你就可以为了抢节奏而灵活使用后手的幸运币,不一定非要与安东尼配合刷火球。而面对克苏恩或者疲劳战士时则要尽量把它变成火球。对战奴隶战时,前期一定不要放下血法师,你需要它与暴风雪配合,作为烈焰风暴之外的另一个清理奴隶主的手段。

还有一些细节包括,如果对手没有护甲的话两回合不要火冲点他的脸。这一点对英雄的伤害往往不怎么重要,但是因此让对面战斗怒火多抽了一张牌则有可能非常关键。面对克苏恩战时,一定尽量保证不要在对面放下克苏恩前被他触发你的冰箱或者被迫放下雷诺。总而言之,与各种战士的对局中,你要时时估计对面还有多少威胁而你还有多少解牌。你的决定不应当仅基于你目前的手牌情况,因为你前期每一张使用的低费法术都可能意味着你失去了一张火球,所以要慎重的进行考虑选择。

这套卡组对决疲劳战时实在是大优势。他们的硬解只有两张斩杀两张盾猛,而我们却有远多于四个的威胁随从。一旦对方交掉这四个去除法术之后,你就可以放心的放下安东尼达斯。注意防好乱斗,同时把大小软留给对面的血吼。场面上你不需要同时登场两张以上的威胁随从,甚至对于大螺丝和大法师来说,让他们单独占场就够了。虽然在这个对局中你依然可能因为对面六回合登场的图哈特或者女王乱斗而输掉,但是目前我还没有在这个对抗中败北。

对了,在对决战士时起手你要留下雷诺,不然你也可能会被抢血逼上绝路。

起手保留:小软,末日预言者,寒冰箭,战利品贮藏者,奥术智慧,老旧的火把,寒冰屏障,水元素,暮光幼龙,雷诺杰克逊,哈里森琼斯。

请注意不要保留:安东尼达斯,精神控制技师,索瑞森大帝,烈焰风暴。

3. 盗贼

(奇迹贼:优势;亡语贼:优势)

与奇迹贼对局的关键是冰箱和雷诺,可能还包括红龙。不管怎样,在与盗贼的对决中你有充足的时间去找到这些关键卡。在对战中的大多数情况下,你要做到的就是看到什么解什么,尽量不要给对面的场面上留随从。奇迹贼的卡组中并没有非常多的随从,而你却有足够多的去除来应对他们。

无论何时一定尽量避免承受对面随从对你造成伤害。把冰环和暴风雪留到对面隐藏随从的回合使用。烈焰风暴在这个对局中的效果也非常出色。不过值得一提的是,小软的作用却不如想象中的那么大。贼已经不像从前那样依赖高攻武器了。所以对于哈里森,我们也更看重它的过牌效果,而不是摧毁武器。对战亡语贼时,你应当把自己当做一个冰法卡组玩,因为亡语贼唯一的血量回复手段就是大地之环。在对战中,你不能总专注于解对面的场面,尤其到了后期你应该适时停止场面交换,寻找红龙或者大法师,在冰冻控制对方随从的情况下通过直伤法术斩杀对手。

请注意不要保留:酸性沼泽软泥怪,水元素,暮光幼龙。

4. 术士

(动物园:劣势;克苏恩宇宙术:均势)

这是该卡组不想面对的职业。动物园是一个很棘手的对手,虽然仍不是完全没有胜算,但是在这场对局中,雷诺已不具备终结游戏的能力。即使是末日预言者这样标准模式中最好的快攻针对卡,动物园也能轻易的处理它并且发挥卡组巨大的滚雪球效应使得末日后期登场的作用愈发有限。另外,如果你很好的处理夜色镇议员,你也很可能输掉这个对局。动物园的节奏几乎不会给你喘息机会去打出冰箱等牌。如果你真的将游戏拖到了后期,那么暴风雪烈焰风暴嘉顿男爵都是面对动物园时很有效的卡。另外,TC130依旧是我们获胜的重要依赖之一,起手一定尽量寻找它。如果宇宙法真的成为了天梯中最流行的职业,那我一定会选择动物园来针对他。

而在与克苏恩宇宙术的对局中,你要做的就是拖到后期。宇宙术通常会比你更早进入疲劳,并且如果你的对手尝试变身大王,你应该可以通过直伤法术斩杀他。通常你输掉这个对局的主要原因是被对面赚了大量卡差,比如布莱恩+双子皇帝铺场的组合我们就很难处理。尽量把红龙留到对面放下雷诺之后。老生常谈地,聪明谨慎的使用你的去除法术,因为你能动用的卡牌资源是比对面少的。虽然我可能只对战过五到六把宇宙术,但是整体感觉这是一个均势对局。

起手保留:禁忌烈焰,奥术冲击,寒冰箭,末日预言者,战利品贮藏者,老旧的火把,精神控制技师,寒冰屏障,雷诺杰克逊。

请注意不要保留:那些对宇宙术时的关键卡。因为你无法判断对面的卡组类型,所以默认对面为我方劣势的动物园进行留牌。

5. 圣骑士

(恩佐斯骑:优势;快攻骑:大劣)

我在构筑套牌时曾认为这套卡组对恩佐斯骑应该是个劣势对局,因为对面有众多的恢复法术。但在实际中发现这其实是一个优势对局。除非你输掉了中期,那么宇宙法可以始终保持对恩佐斯骑的压迫,使他们抽不出哪怕一回合的空打出恩佐斯。另一个胜负关键是在对面摸到弗丁之前你是否已经准备好变羊。另外,需要注意的点还有,把红龙留到对面奶满自己的回合之后;保留幸运币并把它转换成火球;不要一不小心被自己的苦痛爆牌;雷诺可以被当成一个有威胁的随从打出,因为恩佐斯骑通常不会给你施加足够血量压力;不要太看重场面。耐心,耐心,还是耐心。

而对阵圣盾速攻骑时,也许我们只能祈祷对面摸不到神恩术。他们卡组中大量的圣盾会飞快的消耗你卡组中的去除法术。这可能是宇宙法卡组最劣势的对局了。你可能依旧能在一些对方进行较多随从交换的情况下获胜,但是因为你的手牌通常不少,如果对面通过神恩术抽到五张或者更多的卡,你几乎是输定了。

起手保留:酸性沼泽软泥怪,奥术冲击,寒冰箭,末日预言者,战利品贮藏者,老旧的火把,寒冰屏障,变形术。

请注意不要保留:哈里森琼斯,大法师安东尼达斯,索瑞森大帝。

6. 其他

(中速猎:劣势;德鲁伊:均势;节奏法:均势:控制环牧:优势)

这些是我在标准环境中见到过并很尊重的思路,但是因为并不常见所以就不展开讲述了。因为宇宙法是我针对主流环境构筑的一个卡组。值得一提的是宇宙卡组都有一个优势,就是拥有很大很灵活的卡牌调整空间。比如有人构筑了一套不错的牧师卡组带起了牧师热潮,那么你的卡组里可能就可以去掉大小软两个摧毁武器的单卡,或者德鲁伊突然热度上升那么你就可以在卡组中加入王牌来针对。实际上,从我构筑出这套卡组之后,我针对不同环境先后换过7张单卡。总而言之,这套卡组拥有很强大的内核,并且拥有很强的适应环境能力。


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