新典韦应该如何出装
玩一个英雄必然要涉及出装问题,对于典韦这样的英雄,无非就三种思路,全输出、半肉半输出以及全肉。目前看到比较多的,应该是全肉玩法,毕竟红莲斗篷得到回调、搭配反伤刺甲可以不断触发大招真伤,而且现在的峡谷中出肉的打野越来越多,所以这个玩法确实没啥毛病。
不过典韦这个英雄,和铠这类不一样,全肉并不能让典韦的收益最大化,而且典韦是一个极其缺少控制的英雄,所以如果出全肉的话,很难左右游戏的胜负能力,推荐还是考虑半肉半输出玩法,可能会更加适合。
出装为肉刀、疾步鞋、暗影战斧、反伤刺甲、宗师之力以及纯净苍穹。肉刀和反伤刺甲给典韦提供坦度,疾步鞋可以加强典韦的跑图能力,而且典韦在新增全技能可解控的效果后,不再那么惧怕控制了,暗影战斧、宗师之力和纯净苍穹则是保证输出,此外纯净苍穹还可以替换成其他保命装备以及魔抗装,用于随机应变。
典韦使用小技巧
关于技能加强方面。一方面,就是二技能没有命中目标的时候,也可以获得原技能命中目标后一半的增幅效果,所以可以利用这个特性去拆塔以及打闪影花,会比其他英雄具有更快的效率;另一方面,开启大招新增群伤和被动机制,其实是大幅增加了典韦的打团能力,所以要尽可能的在对方集中抱团的时机点入场,最好是有鬼谷子这样的英雄配合,效果绝佳。
关于连招方面。典韦如果连招速度过快的话,会丢失部分普攻伤害,比如在普攻的一瞬间立马按二技能或三技能,那么普攻的前摇时间就算是浪费了,因为普攻的伤害没有打出去,所以连招的时候,最好是掌握普攻的节奏和技能释放的间隙,做的将伤害最大化。
关于典韦的玩法。典韦这个英雄很难当成蓝领野的玩法,因为本身既不算太肉,也没有稳定的控制效果,所以本质上是个野核。野核的要义就是在没有伤害的时候,闷头发育,抓人远没有刷经济重要,等到装备成型后,那就可以随意发挥了。
当然,这次的典韦的确是加强了,不过远没有到那种必选的程度,毕竟目前的典韦就是全分段胜率尚可,但高分段还是不太够看,不过我反而觉得这样更好,因为要是再强势的话,那可能好不容易打捞上来的各项数值,又得再去削弱了。